Nové zařízení nazvané „Board“ se pokouší překlenout propast mezi digitálním a fyzickým hraním tím, že nabízí stolní konzoli s 24palcovou dotykovou obrazovkou v kombinaci s fyzickými herními prvky. Koncept je jednoduchý: rodina a přátelé se sejdou u stolu, aby si zahráli videohry pomocí hmatových prvků. Ale za 700 dolarů si člověk klade otázku, zda tato nová zkušenost stojí za významnou investici.
Fyzicko-digitální hybrid
Board není jen velký tablet, je to objemné zařízení napájené ze sítě se zakřiveným magnetickým rámem podobným dřevu a vestavěnými reproduktory. Konstrukce podporuje kooperativní hru, ale její velikost a kabelové připojení vytváří praktické nevýhody, včetně hlášeného nebezpečí zakopnutí během testování. Každá hra je dodávána s fyzickými plastovými díly v sáčcích na zip, které dodávají jinak digitálnímu hernímu zážitku hmatový rozměr.
Zařízení se spustí s 12 bezplatnými hrami, které zahrnují žánry od arkádových stříleček až po strategické hádanky. I když je výběr pestrý, mnoho her působí spíše jako prototypy než jako leštěné verze. Nejpříjemnějším zážitkem byl Chop Chop, fyzická verze bláznivé kooperativní hry Overcooked, kde hráči manipulují s drobnými plastovými nástroji, aby dokončili objednávky. Další vynikající hrou je Save the Blogs, aktualizovaná verze Lemmings, kde hráči používají fyziku k tomu, aby prováděli postavy zrádnými úrovněmi.
Problém s obsahem
Dlouhodobá životaschopnost rady závisí na její herní knihovně. Společnost slibuje nejméně 10 nových her do roku 2026, ale ceny a plány vydání zůstávají nejasné. Neexistence modelu předplatného je výhodou, ale náklady na budoucí obsah mohou rychle zvýšit celkovou investici. Některé slibné hry, jako je špionážní Spycraft a strategie Thrasos, jsou aktuálně uvedeny jako „již brzy“.
Kvalita her se při spuštění liší. Některé hry, jako například Omakase na téma sushi, nabízejí jedinečný zážitek, ale mnohé spoléhají na známé mechanismy. Vývojáři také naznačili budoucí přístup k SDK a možnost vlastního obsahu, ale to zůstává jen u spekulací.
Reakce a obavy
Počáteční reakce na radu byly smíšené. Mladší děti (6-10 let) si pravděpodobně užijí hmatovou interakci, ale zkušenějším hráčům se tato zkušenost může zdát ohromující. Zařízení je velké a nepohodlné, což ztěžuje skladování. Trvanlivost je také problémem; fyzická povaha některých her může vést k hrubému zacházení, zejména ze strany mladších hráčů.
Přestože Board nepodporuje online multiplayer, vývojáři tvrdí, že hlavním důvodem je dotykový ovladač na hardwaru. Schopnost konzole ovládat více prstů a prvků současně je lepší než u mnoha tabletů.
Riskovat do budoucna
Deska zaplňuje mezeru, kterou v současnosti zaplňuje jen málo produktů. Infinity Game Table od Arcade1Up (nyní ukončené) nabízely podobné digitální deskové hry, zatímco sady Osmo kombinují fyzické prvky s tablety. Úspěch desky bude záviset na její schopnosti přilákat vývojáře třetích stran a vybudovat robustní herní knihovnu. Za 700 dolarů je to pro spotřebitele riskantní nákup, ale potenciál pro jedinečný herní zážitek je nepopiratelný.
Zda Board zůstane odolnou platformou, se teprve uvidí. Jeho úspěch závisí na kvantitě a kvalitě budoucího obsahu a také na jeho schopnosti získat loajální publikum.






















