Board: Perangkat Permainan Meja seharga $700 – Tampilan Pertama

12

Perangkat baru bernama “Board” berupaya menjembatani kesenjangan antara permainan digital dan fisik, dengan menawarkan konsol meja layar sentuh 24 inci yang dipasangkan dengan potongan permainan fisik. Konsepnya sederhana: keluarga dan teman berkumpul mengelilingi meja untuk bermain video game menggunakan elemen sentuhan. Namun dengan harga $700, pertanyaannya adalah apakah pengalaman baru ini dapat membenarkan investasi besar tersebut.

Hibrida Fisik-Digital

Board bukan sekadar tablet besar; ini adalah perangkat besar bertenaga dinding dengan bingkai magnetik efek kayu melengkung dan speaker internal. Desainnya mendorong permainan komunal, namun ukuran dan sambungan kabel menimbulkan kelemahan praktis – termasuk bahaya tersandung selama pengujian. Setiap game dilengkapi dengan potongan plastik fisik dalam kantong ziplock, menambahkan dimensi sentuhan pada gameplay digital.

Perangkat ini diluncurkan dengan 12 game gratis yang mencakup genre mulai dari penembak arcade hingga teka-teki strategi. Meskipun pilihannya bervariasi, banyak judul yang terasa seperti prototipe daripada rilisan yang dipoles. Pengalaman paling menyenangkan datang dari Chop Chop, pengalaman fisik dari game co-op yang heboh Overcooked, di mana pemain memanipulasi peralatan plastik kecil untuk memenuhi pesanan. Hal menonjol lainnya adalah Save the Bloogs, versi terbaru dari Lemmings di mana pemain menggunakan benda fisik untuk memandu karakter melewati level berbahaya.

Pertanyaan Isi

Kelangsungan hidup Board dalam jangka panjang bergantung pada perpustakaan permainannya. Perusahaan menjanjikan setidaknya 10 judul baru pada tahun 2026, tetapi harga dan jadwal rilis masih belum jelas. Kurangnya model berlangganan merupakan nilai tambah, namun biaya konten di masa depan dapat dengan cepat meningkatkan investasi secara keseluruhan. Beberapa judul yang menjanjikan, seperti Spycraft bertema mata-mata dan game strategi Thrasos, saat ini terdaftar sebagai “segera hadir”.

Kualitas judul peluncuran bervariasi. Beberapa game, seperti Omakase bertema sushi, menawarkan pengalaman unik, tetapi banyak juga yang mengandalkan mekanisme yang sudah dikenal. Para pengembang juga telah mengisyaratkan akses SDK di masa depan dan potensi konten buatan pengguna, namun hal ini masih bersifat spekulatif.

Penerimaan dan Kekhawatiran

Reaksi awal terhadap Dewan beragam. Anak-anak yang lebih kecil (6-10 tahun) cenderung menikmati interaksi sentuhan, namun pemain yang lebih tua mungkin menganggap pengalaman tersebut kurang memuaskan. Perangkat ini besar dan tidak praktis, sehingga membuat penyimpanan menjadi tantangan. Daya tahan juga menjadi perhatian; sifat fisik dari beberapa permainan dapat menyebabkan penanganan yang kasar, terutama oleh pemain yang lebih muda.

Meskipun Board tidak memiliki multipemain daring, pengembang menyatakan bahwa pengontrol sentuh pada perangkat keras adalah alasan utamanya. Kemampuan konsol untuk menangani banyak jari dan bagian secara bersamaan lebih unggul dibandingkan banyak tablet.

Pertaruhan Masa Depan

Papan mengisi ceruk yang saat ini hanya ditempati oleh sedikit produk. Infinity Game Table dari Arcade1Up (sekarang dihentikan) menawarkan permainan papan digital serupa, sementara perangkat Osmo menggabungkan potongan fisik dengan tablet. Keberhasilan Dewan akan bergantung pada kemampuannya untuk menarik pengembang pihak ketiga dan membangun perpustakaan permainan yang kuat. Dengan harga $700, ini merupakan pembelian yang berisiko bagi konsumen, namun potensi pengalaman bermain game yang unik tidak dapat disangkal.

Apakah Board akan menjadi platform yang bertahan lama masih harus dilihat. Keberhasilannya bergantung pada kuantitas dan kualitas konten masa depan, serta kemampuannya untuk menjaring audiens yang berdedikasi.