Nowe urządzenie o nazwie „Board” stanowi próbę wypełnienia luki pomiędzy grami cyfrowymi i fizycznymi, oferując 24-calową konsolę komputerową z ekranem dotykowym połączoną z fizycznymi elementami do gier. Koncepcja jest prosta: rodzina i przyjaciele zbierają się wokół stołu, aby grać w gry wideo, korzystając z elementów dotykowych. Jednak przy cenie 700 dolarów można się zastanawiać, czy to nowe doświadczenie jest warte tak znacznej inwestycji.
Hybryda fizyczno-cyfrowa
Board to nie tylko duży tablet, to nieporęczne urządzenie zasilane sieciowo z zakrzywioną, przypominającą drewno ramą magnetyczną i wbudowanymi głośnikami. Konstrukcja zachęca do zabawy w trybie współpracy, ale jej rozmiar i połączenie przewodowe stwarzają praktyczne wady, w tym zgłaszane ryzyko potknięcia się podczas testów. Do każdej gry dołączone są fizyczne plastikowe elementy w torebkach z zamkiem błyskawicznym, które dodają dotykowego wymiaru cyfrowej rozgrywce.
Na urządzeniu dostępnych będzie 12 bezpłatnych gier, obejmujących różne gatunki, od strzelanek zręcznościowych po łamigłówki strategiczne. Chociaż wybór jest zróżnicowany, wiele gier sprawia wrażenie prototypów, a nie dopracowanych wydań. Najbardziej przyjemnym doświadczeniem była Chop Chop, fizyczna wersja szalonej gry kooperacyjnej Overcooked, w której gracze manipulują małymi plastikowymi narzędziami, aby realizować zamówienia. Inną wyróżniającą się grą jest Save the Bloogs, zaktualizowana wersja Lemmings, w której gracze wykorzystują fizykę, aby prowadzić postacie przez zdradzieckie poziomy.
Problem z treścią
Długoterminowa rentowność Zarządu zależy od biblioteki gier. Firma obiecuje co najmniej 10 nowych gier do 2026 roku, ale ceny i harmonogram wydań pozostają niejasne. Brak modelu subskrypcji jest zaletą, ale koszt przyszłych treści może szybko zwiększyć ogólną inwestycję. Niektóre obiecujące gry, takie jak szpiegowskie Spycraft i strategiczne Thrasos, są obecnie oznaczone jako „dostępne wkrótce”.
Jakość gier różni się w momencie premiery. Niektóre gry, takie jak Omakase z motywem sushi, oferują wyjątkowe wrażenia, ale wiele z nich opiera się na znanych mechanikach. Twórcy zasugerowali także przyszły dostęp do SDK i możliwość tworzenia niestandardowej zawartości, ale pozostaje to w sferze spekulacji.
Reakcja i obawy
Początkowa reakcja na Boarda była mieszana. Młodszym dzieciom (6-10 lat) prawdopodobnie spodoba się interakcja dotykowa, ale bardziej doświadczeni gracze mogą uznać to doświadczenie za rozczarowujące. Urządzenie jest duże i nieporęczne, co utrudnia przechowywanie. Trwałość jest również problemem; Fizyczna natura niektórych gier może prowadzić do nieostrożnego obchodzenia się z nimi, zwłaszcza ze strony młodszych graczy.
Chociaż Board nie obsługuje trybu wieloosobowego online, twórcy twierdzą, że głównym powodem jest kontroler dotykowy na sprzęcie. Zdolność konsoli do obsługi wielu palców i elementów jednocześnie jest lepsza niż w przypadku wielu tabletów.
Podejmowanie ryzyka na przyszłość
Deska wypełnia niszę, którą obecnie wypełnia niewiele produktów. Infinity Game Table firmy Arcade1Up (obecnie wycofany) oferował podobne cyfrowe gry planszowe, podczas gdy zestawy Osmo łączą elementy fizyczne z tabletami. Sukces Board będzie zależał od jej zdolności do przyciągnięcia zewnętrznych programistów i zbudowania solidnej biblioteki gier. Cena 700 dolarów jest dla konsumentów ryzykownym zakupem, ale potencjał zapewnienia wyjątkowych wrażeń z gry jest niezaprzeczalny.
Czas pokaże, czy Board pozostanie trwałą platformą. Jego sukces zależy od ilości i jakości przyszłych treści, a także od jego zdolności do zdobycia lojalnej publiczności.






















